戦闘記録
我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の 王 が D4 に着地し、ネズミ王 の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ王 を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ナイト を A3 へ運ぶ. A4 から B4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.
ネズミ王 の 王 が E8 から D8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ナイト を倒す.
ネズミ王 が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を H8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ王 が 王 を C7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が H7 を占め、H8 を後に残す. ネズミ王 が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる.
H7 から G7 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ王 が G1 まで進み、我が ナイト を奪う.
G7 から F7 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
ネズミ王 が ビショップ を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F6 で ポーン を倒す.
ネズミ王 が F2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ王 の クイーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D4 で クイーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ王 の脅威を静かに除去する.
ネズミ王 が B5 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が F6 から D6 へ ルーク を進める、そして直後に ネズミ王 が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から G3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を B2 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、G3 を後に残す、そして直後に ネズミ王 が D7 から H7 へ ルーク を動かして応じる.
F5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ王 を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が 王 を B8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D7 へ運ぶ. ネズミ王 の ルーク が H7 から H2 へ進む.
メイト。F8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ王 に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.