戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が H4 から H2 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が E4 から F6 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を H6 へ押し出す. 我が英雄 が H7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を H7 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F5 へ運ぶ.
我が英雄 が E6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E6 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を G3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ からの王手:ビショップ が B4 に根を下ろす.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C5 から A7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. カタツムリ が G1 から H2 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ.
カタツムリ が G3 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が G3 から H2 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F8 から E8 へ進む. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:クイーン が H4 から H2 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H5 から E5 へ跳ぶ.
カタツムリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から B3 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.