戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が F4 から E4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.

カタツムリ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る.

F4 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す. カタツムリ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる.

カタツムリ が E1 の クイーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F4 から G3 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 の 王 が H5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ の刃が G5 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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