戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

コウモリ が ポーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を D7 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ポーン が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 コウモリ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

コウモリ の 王 が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D8 から B6 へ跳ぶ.

コウモリ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A5 から A3 へ跳ぶ.

コウモリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.

コウモリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G5 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を H8 へ押し出す.

F6 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が F6 から D6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

E7 から、我が英雄 の クイーン が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が H7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を C3 へ運ぶ.

我が英雄 が G7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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