戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が C2 から B3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の ビショップ が E4 から B1 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H6 に置く. カタツムリ が ビショップ を B1 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が B3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. カタツムリ が C4 の ポーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が F8 から H6 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
C4 から D5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 我が英雄 が B6 から G6 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. B7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A7 から B8 へ進む.
我が英雄 が G6 から G5 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を B8 から B7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が B8 から A8 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す.
F7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.