戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H5 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ビショップ を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. カタツムリ が ナイト を F6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. カタツムリ が H5 から F6 へ ナイト を動かして応じる.

A5 から B6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む.

D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を B7 から B6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ が B5 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E5 から H2 へ進む. 我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

G2 から H2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ.

カタツムリ が H5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ナイト を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を B5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む.

我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

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