戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が H5 で敵の ナイト を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が ビショップ を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. カタツムリ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ. カタツムリ が ナイト を F6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. カタツムリ が H5 から F6 へ ナイト を動かして応じる.
A5 から B6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を B7 から B6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E3 へ押し出す. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F6 から H5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. カタツムリ が B5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E5 から H2 へ進む. 我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る.
G2 から H2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を H3 から H4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ.
カタツムリ が H5 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が G3 から H4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ナイト を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B5 へ運ぶ. F5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を B5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が B5 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む.
我が英雄 が D5 から D6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E6 へ滑らせる.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.