戦闘記録

我が英雄 が ネズミ王 の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ王 が ビショップ を H6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ王 は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ルーク を倒す.

ネズミ王 が ナイト を A8 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ王 が ナイト を B6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が H5 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる. H5 から G5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ビショップ を飲み込む.

ネズミ王 が F2 の ポーン で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. 影から 背刺し。ネズミ王 が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ネズミ王 が G5 まで進み、我が ルーク を奪う.

我が英雄 が F1 から H3 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ王 が ビショップ を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F5 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ王 が ポーン を D6 へ押し出す.

A1 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

ネズミ王 が ビショップ を F6 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ルーク を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:ネズミ王 の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ポーン を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ王 の ポーン が D6 から D5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G2 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ王 の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ王 が ビショップ を C1 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ王 が C1 から D2 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ王 が ビショップ を B4 へ運ぶ.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ王 の ビショップ が B4 から E7 へ進む;その後 我が英雄 が C8 から C7 へ クイーン を進める. ネズミ王 が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A7 に置く.

闇の中から、ネズミ王 が ポーン を G5 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が E7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 10 statistics

Against ネズミ王, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

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