戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 42 階で 我が英雄 が クロスボウ兵 に挑む。
我が英雄 の ナイト が E6 に着地し、クロスボウ兵 の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クロスボウ兵 を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
クロスボウ兵 が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を B1 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が ナイト を F5 へ運ぶ.
我が英雄 が B5 に着地し、敵の ナイト を奪う.
クロスボウ兵 の ルーク が B4 から B1 へ進む. 我が英雄 が B5 から C7 へ ナイト を進める;その後 クロスボウ兵 が ポーン を B5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の クイーン を奪う.
クロスボウ兵 の 王 が E6 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
A6 から、我が英雄 の ルーク が クロスボウ兵 に防御を強いる.
クロスボウ兵 が D7 から C6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が C6 で ビショップ を取り、クロスボウ兵 を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F6 へ運ぶ;その後 クロスボウ兵 の ポーン が D4 から D3 へ進む.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クロスボウ兵 が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F6 から F7 へ跳ぶ.
隠密。我が英雄 の罠が クロスボウ兵 を混乱させる.
闇の中から、クロスボウ兵 が 王 を E8 へ押し出す.
クロスボウ兵 が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 42 statistics
Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.