戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 42 階で 我が英雄 が クロスボウ兵 に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が F1 から B5 へ跳び、敵の クイーン を捕獲する。
チェックメイト。クロスボウ兵 がこの階で 我が英雄 を倒す。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クロスボウ兵 が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ.
クロスボウ兵 の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、そして直後に クロスボウ兵 が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
クロスボウ兵 が G4 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す. クロスボウ兵 が D7 から E5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を B5 から C4 へ滑らせる.
クロスボウ兵 からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F1 へ運ぶ、そして直後に クロスボウ兵 の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
クロスボウ兵 の刃が D3 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 42 statistics
Against クロスボウ兵, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.