戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が A4 から C6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D5 へ進む.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F5 の ポーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が F8 から F7 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G6 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. C6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.

E6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F5 から G5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E2 へ押し出す. E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E2 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が G7 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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