戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D1 から A1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が G2 から E4 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.

カタツムリ が C2 から B1 へ ビショップ を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. カタツムリ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G6 へ押し出す.

E3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から G6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が ポーン を B3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C4 から B3 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を B3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

A1 で ルーク を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B4 へ押し出す. 我が英雄 が B2 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が B4 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C6 へ滑らせる.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 44 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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