戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D1 から A1 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
カタツムリ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が G2 から E4 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
カタツムリ が C2 から B1 へ ビショップ を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. カタツムリ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G6 へ押し出す.
E3 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. B5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. B6 から G6 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が ポーン を B3 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E5 から D5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C4 から B3 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を D1 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を B3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
カタツムリ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
A1 で ルーク を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B4 へ押し出す. 我が英雄 が B2 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が B4 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から C6 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 44 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.