戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 の 王 が D5 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
カタツムリ からの王手:ナイト が H1 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が H2 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が G1 から H1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が H1 から G2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる.
C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の クイーン が H6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
我が英雄 が F2 から G3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G4 を後に残す. カタツムリ が D6 から B4 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F5 から E5 へ跳ぶ.
カタツムリ からの王手:クイーン が G7 に根を下ろす.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から E4 へ跳ぶ.
カタツムリ が クイーン を G1 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E6 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E5 から E6 へ跳ぶ.
カタツムリ が B6 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B4 から D6 へ進む.
我が英雄 が H7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が クイーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G7 を占め、G6 を後に残す.
カタツムリ が F3 から E3 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の クイーン が E3 から E1 へ進む. 我が英雄 が F6 から F5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が クイーン を D2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.
カタツムリ が C5 から B4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が D2 から C1 へ進む. 我が英雄 が E5 から E4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を D1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F4 を後に残す.
カタツムリ が D1 から D8 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B7 から B8 へ進む. 我が英雄 が F5 から E6 へ 王 を進める.
カタツムリ が D5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.