戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で Alberto C. が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、Alberto C. が C1 で敵の ルーク を取る。

カタツムリ が Alberto C. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

Alberto C. が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が C2 に落ち、Alberto C. から ポーン を引き裂く.

Alberto C. が C1 から G5 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. Alberto C. が F6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. Alberto C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 alberto C. が ルーク を盤上を H1 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.

Alberto C. が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の 王 が D7 から E8 へ進む. Alberto C. が E7 の ルーク で王手をかける.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ナイト を F3 に置く. F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が Alberto C. の王を脅かす.

Alberto C. が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

C1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

Alberto C. が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A1 から C1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alberto C. が ナイト を E5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D8 から C8 へ進む.

Alberto C. が E5 から C6 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ポーン を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、Alberto C. が ビショップ を E5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す. メイト。C7 の Alberto C. の ルーク が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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