戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 16 階で Alfonso M. が グール に挑む。

Alfonso M. の クイーン が H5 に着地し、グール の クイーン を倒す!

チェックメイト!Alfonso M. が グール を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

Alfonso M. が H5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を D8 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が H5 から F7 へ跳ぶ.

グール の ポーン が C6 から C5 へ進む. Alfonso M. が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が D7 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.

闇の中から、グール が 王 を B8 へ押し出す. Alfonso M. が D6 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.

グール が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D6 から B6 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ. Alfonso M. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

グール の ナイト が A5 から B3 へ進む. Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

グール が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、グール が ルーク を G6 へ押し出す. 王手:Alfonso M. が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

グール が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. Alfonso M. が E3 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が ナイト を F3 へ運ぶ.

グール が G1 の ルーク で王手をかける.

Alfonso M. が G1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

グール が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が G8 の ルーク で王手をかける.

闇の中から、グール が 王 を A7 へ押し出す. メイト。E7 の Alfonso M. の クイーン が グール に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0

Floor 16 statistics

Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 16