戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 16 階で Alfonso M. が グール に挑む。
Alfonso M. の クイーン が H5 に着地し、グール の クイーン を倒す!
チェックメイト!Alfonso M. が グール を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
Alfonso M. が H5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を D8 へ運ぶ. Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が H5 から F7 へ跳ぶ.
グール の ポーン が C6 から C5 へ進む. Alfonso M. が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
グール が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が D7 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.
闇の中から、グール が 王 を B8 へ押し出す. Alfonso M. が D6 で ポーン を取り、グール を王手に追い込む.
グール が B8 から C8 へ 王 を動かして応じる. Alfonso M. が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D6 から B6 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を B8 へ運ぶ. Alfonso M. が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
グール の ナイト が A5 から B3 へ進む. Alfonso M. が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
グール が ルーク を A6 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、グール が ルーク を G6 へ押し出す. 王手:Alfonso M. が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
グール が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. Alfonso M. が E3 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、グール が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Alfonso M. が ナイト を F3 へ運ぶ.
グール が G1 の ルーク で王手をかける.
Alfonso M. が G1 に着地し、敵の ルーク を奪う.
グール が ポーン を B6 に置き、すべてのマスを見張る. Alfonso M. が G8 の ルーク で王手をかける.
闇の中から、グール が 王 を A7 へ押し出す. メイト。E7 の Alfonso M. の クイーン が グール に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 0
- First capture
- move 0
Floor 16 statistics
Against グール, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.