戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
残酷な一撃: コウモリ の ルーク が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
我が英雄 が コウモリ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を D4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.
コウモリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ポーン が H5 から H4 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、G8 を後に残す. 残酷な一撃:コウモリ の ルーク が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ.
E4 で ポーン を倒した後、コウモリ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.
残酷な一撃:コウモリ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. コウモリ の ルーク が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が E1 から D1 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.
残酷な一撃:コウモリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、H2 を後に残す.
コウモリ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を G1 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.
コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が E5 から H2 へ ビショップ を進める、そして直後に コウモリ が ルーク を C1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を H1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が G1 を占め、H2 を後に残す.
コウモリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G3 から F3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が H1 から H3 へ進む.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く.
闇の中から、コウモリ が 王 を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. コウモリ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ.
コウモリ からの王手:ルーク が H2 に根を下ろす.
我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、そして直後に コウモリ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.
A1 で コウモリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す. コウモリ が H2 から H8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から G1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ. コウモリ の クイーン が D1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B3 から A2 へ 王 を進める;その後 コウモリ が クイーン を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ルーク を奪う.
コウモリ の クイーン が F7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が B7 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から A3 へ滑らせる.
コウモリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A4 へ運ぶ. チェックメイト:コウモリ が A7 で 我が英雄 を仕留める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 78
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 18
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.