戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

残酷な一撃: 巨大ネズミ の 王 が G6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と 巨大ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める;その後 巨大ネズミ が ビショップ を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を H3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が G1 から H3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が C6 から B5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ビショップ を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる. H7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 で ポーン を取り、巨大ネズミ を王手に追い込む.

巨大ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

巨大ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、C4 を後に残す. 巨大ネズミ が E8 から C6 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が E4 から D6 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を F5 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A1 から A2 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が H6 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. G6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:巨大ネズミ の 王 が G6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G5 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ が G5 から G6 へ 王 を動かして応じる. E5 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D7 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から、我が英雄 の ルーク が 巨大ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が B6 を占め、D7 を後に残す. 巨大ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が F6 の ルーク で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.

王手:我が英雄 が ナイト を C8 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を D5 へ押し出す.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

巨大ネズミ が D5 から C5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B6 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ポーン が A3 から A2 へ進む. E7 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

残酷な一撃:巨大ネズミ の 王 が B6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

我が英雄 が C8 の ナイト で王手をかける.

巨大ネズミ が B6 から A6 へ 王 を動かして応じる. D6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を A5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を A3 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ の 王 が A5 から B5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A3 から A2 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A7 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す.

巨大ネズミ が B5 から B4 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ.

D6 から、我が英雄 の ナイト が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ の 王 が B5 から C6 へ進む. 我が英雄 が A7 から D4 へ クイーン を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E8 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を B8 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が B8 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E8 から D6 へ滑らせる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 7 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 14
First capture
move 2

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

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