戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は 巨大ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ビショップ が A3 に着地し、巨大ネズミ の ビショップ を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ビショップ を飲み込む.
巨大ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を F5 へ運ぶ. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の ナイト が E5 から C6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ビショップ を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.
巨大ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を B3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. 巨大ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. 巨大ネズミ が 王 を E6 から F6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ が B4 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. 巨大ネズミ の ナイト が A2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ナイト を B4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
巨大ネズミ が C2 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ナイト を倒す.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ押し出す. C3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が 巨大ネズミ を王手にする.
巨大ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C2 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. C2 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.
巨大ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 巨大ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
巨大ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G4 へ運ぶ、一方 巨大ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 30 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.