戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が G3 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

カタツムリ が B8 から C7 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が G5 から F4 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が F4 から C7 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が C7 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が B6 から C5 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す. カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が A4 から A3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が H7 から H6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G5 から H6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A3 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ が A3 から A2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B1 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E8 から E6 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が B1 から B2 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を B3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が B3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D1 へ押し出す. メイト。D2 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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