戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が 王 を B4 まで進め、我が ビショップ を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G7 へ滑らせる. カタツムリ が ビショップ を B8 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が G7 から B2 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C1 で ビショップ を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ. C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D8 から E8 へ進む. 我が英雄 が H6 から D2 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、E2 を後に残す.
カタツムリ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる. C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F8 から G7 へ進む.
E4 から D6 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E7 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を F6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G6 へ運ぶ. F6 から G4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が G6 から F7 へ進む. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が D7 を占め、E5 を後に残す.
カタツムリ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. D7 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
F3 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が F8 から D6 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G5 を占め、E7 を後に残す.
カタツムリ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を H6 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
C6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を B8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を C6 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C7 から D8 へ進む.
我が英雄 が C6 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が E7 を占め、F8 を後に残す.
カタツムリ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C4 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A4 から B3 へ進む.
我が英雄 が C4 から E3 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C2 を占め、E3 を後に残す. カタツムリ が A2 から B3 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B4 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 96
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (96 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.