戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が G6 で敵の ポーン を取る。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.

ネズミ が B6 から A4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G8 から G5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ の ポーン が B2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. メイト。ネズミ が網を閉じ、我が英雄 が B1 に倒れる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
2 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

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