戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 の ポーン が F5 に着地し、カタツムリ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が G3 から F5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H3 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ビショップ が D6 から B8 へ進む. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F5 から E6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が B8 から A7 へ進む.

我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. カタツムリ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C5 から D6 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める. カタツムリ の ビショップ が A3 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す. 我が英雄 が H5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が F6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. カタツムリ が A3 から F8 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が F5 から F4 へ進む.

我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

カタツムリ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

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