戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が D1 を占め、A1 を後に残す. カタツムリ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C4 へ運ぶ. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が D1 から D6 へ跳ぶ.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ルーク が F4 を占め、D4 を後に残す.
カタツムリ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が F5 から B5 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が A4 を占め、A2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が A4 から C4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ. H4 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
カタツムリ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む. C5 から、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を H7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が H3 を占め、H7 を後に残す. カタツムリ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる.
F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を E7 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ の 王 が G5 から G6 へ進む. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. H5 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、E7 を後に残す. カタツムリ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C3 から D3 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A2 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C1 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.