戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
カタツムリ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ナイト を倒す.
カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ビショップ が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B4 から A5 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を H6 から G5 へ滑らせる.
カタツムリ が B6 の ビショップ で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が D7 から D5 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を C7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:ビショップ が A5 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ビショップ を B4 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が D7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が H7 から H5 へ進む.
我が英雄 が F5 から G6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ビショップ を E1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が H5 で ポーン を倒す.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. カタツムリ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を G5 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ. カタツムリ が ビショップ を E1 から G3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が G3 で ビショップ を倒す.
カタツムリ が F4 で ビショップ を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を F3 へ押し出す.
F3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.
カタツムリ が E4 から D3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.
カタツムリ が D2 から D1 へ 王 を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D2 から C1 へ進む.
我が英雄 が G4 から G3 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が B2 から B3 へ 王 を動かして応じる.
E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A4 から B3 へ進む.
我が英雄 が D4 から D3 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を B8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B3 から A4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A5 から A6 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.