戦闘記録
決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ビショップ を取る。
巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が C3 から E4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C3 から A4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む. 我が英雄 が A4 から C5 へ ナイト を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
D2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から D2 へ跳ぶ.
F3 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
巨大ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.
我が英雄 が H7 の ルーク で王手をかける.
巨大ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。D8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 32 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.