戦闘記録

決闘が始まる: 5 階で 我が英雄 対 巨大ネズミ。

冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ビショップ を取る。

巨大ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ナイト が C3 から E4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C3 から A4 へ跳ぶ.

巨大ネズミ の ナイト が G6 から H4 へ進む. 我が英雄 が A4 から C5 へ ナイト を進める、そして直後に 巨大ネズミ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

D2 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から D2 へ跳ぶ.

F3 で ポーン を倒した後、巨大ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

巨大ネズミ の ポーン が D4 から D3 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.

巨大ネズミ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が H7 の ルーク で王手をかける.

巨大ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ. 残酷な一撃:巨大ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

巨大ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。D8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

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