戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

我が英雄 の 王 が D3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

A2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ が D2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. カタツムリ が G2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G2 へ押し出す. D1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. B6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が 王 を C7 から B6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が B7 から G2 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B6 から C7 へ進む.

我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を G2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が G2 から F3 へ ビショップ を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして カタツムリ の ビショップ が E4 から D3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が B8 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.

B6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が A7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

E4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

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