戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H2 から G3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を A3 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が D6 から C7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が E3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. カタツムリ の ビショップ が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D4 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E5 の ビショップ で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を C3 から D3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が H8 から F6 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が D3 から C3 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が F7 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が G5 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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