戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

我が英雄 の ポーン が C3 に着地し、カタツムリ の ビショップ を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が H7 から F8 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ. カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から F3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から D6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ. カタツムリ が F3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が E2 から F3 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が G6 から H7 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H7 から G7 へ進む.

D7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

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