戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D2 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ. ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 が D2 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B1 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B1 を後に残す. ネズミ からの王手:ナイト が D4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が B3 から C1 へ進む.
我が英雄 が C3 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ナイト を倒す.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる. B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ. ネズミ が C5 の ポーン で王手をかける.
B4 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が D6 の ポーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.
C6 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が C7 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
D6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが E1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を G1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が クイーン を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E1 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が A4 から C2 へ進む.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く.
ネズミ からの王手:クイーン が D2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で クイーン を倒す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 11
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.