戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が C6 から A7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める.
我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F7 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.
我が英雄 が E5 の ナイト で王手をかける.
ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. 我が英雄 が 背刺し を発動し、ネズミ の脅威を静かに除去する.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. C6 から A7 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す.
B5 から D4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める.
ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む.
E5 から C4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. メイト。H3 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.