戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 8 階で 我が英雄 が アルファコウモリ に挑む。
アルファコウモリ が ルーク を G8 から D8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を B6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が F5 から G6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ビショップ が E4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
アルファコウモリ が ポーン を F3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
アルファコウモリ が F6 から F8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ビショップ が E7 から C5 へ進む. 我が英雄 が A1 から E1 へ ルーク を進める;その後 アルファコウモリ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が D6 で ポーン を取り、アルファコウモリ を王手に追い込む.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. アルファコウモリ が C5 から A7 へ ビショップ を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ の ルーク が D8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ルーク が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ルーク を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ビショップ を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.
アルファコウモリ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. アルファコウモリ からの王手:ルーク が F8 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. アルファコウモリ が E8 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める. 影から 背刺し。アルファコウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
残酷な一撃:アルファコウモリ の ビショップ が A5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を B8 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ルーク が アルファコウモリ に防御を強いる.
アルファコウモリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を E6 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を B7 へ運ぶ.
我が英雄 が B5 の ルーク で王手をかける.
アルファコウモリ の 王 が F5 から G6 へ進む、そして直後に 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める. アルファコウモリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が A6 から B7 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
アルファコウモリ が G6 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を B5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を G7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.
アルファコウモリ の 王 が G7 から H6 へ進む;その後 我が英雄 が H4 から D8 へ ビショップ を進める. アルファコウモリ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く、そして 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
残酷な一撃:アルファコウモリ の 王 が H5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B5 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を H6 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. アルファコウモリ の 王 が H6 から H7 へ進む、そして直後に 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
アルファコウモリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く、一方 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を G8 へ押し出す.
我が英雄 の ルーク が B7 を占め、B5 を後に残す、そして アルファコウモリ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が H8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.