戦闘記録
決闘が始まる: 8 階で 我が英雄 対 アルファコウモリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が A8 で敵の ビショップ を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と アルファコウモリ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が F1 から H3 へ跳ぶ.
アルファコウモリ が F5 から E6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を H3 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F1 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が ビショップ を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が D3 から E4 へ跳ぶ.
闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. アルファコウモリ が D4 から D3 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ビショップ が E4 から A8 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F3 へ運ぶ、そして直後に アルファコウモリ の ビショップ が G7 から A1 へ進む.
我が英雄 が F2 から F1 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く.
闇の中から、アルファコウモリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、F2 を後に残す. アルファコウモリ が D3 から D2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の ビショップ が A1 から B2 へ進む.
我が英雄 が H3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ が H6 の ルーク で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. アルファコウモリ の ルーク が G6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、G2 を後に残す. アルファコウモリ が B2 から H8 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が D2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
アルファコウモリ の ルーク が G7 から G3 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める;その後 アルファコウモリ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
アルファコウモリ が H8 から A1 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ルーク を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ;その後 アルファコウモリ の 王 が C7 から D7 へ進む. 我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める.
アルファコウモリ の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、アルファコウモリ が ルーク を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.
我が英雄 が 背刺し を発動し、アルファコウモリ の脅威を静かに除去する.
アルファコウモリ が H7 から G7 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を E5 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D5 へ運ぶ.
我が英雄 が 隠密 で駒を包む;アルファコウモリ は気づかずそのマスを通り過ぎる.
アルファコウモリ の 王 が D7 から C7 へ進む.
我が英雄 も アルファコウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.