戦闘記録

我が英雄 が アルファコウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A8 から B8 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、アルファコウモリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が H3 で ポーン を倒す.

アルファコウモリ の ビショップ が D6 から B8 へ進む. H3 から F4 へ、我が英雄 の ナイト が アルファコウモリ の ビショップ を飲み込む.

アルファコウモリ の ナイト が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. アルファコウモリ からの王手:ルーク が D2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F1 を占め、E2 を後に残す. アルファコウモリ が ビショップ を B8 から F4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、アルファコウモリ が ビショップ を B8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が B8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against アルファコウモリ, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

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