戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が B2 から B4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が クイーン を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く.

カタツムリ の刃が H1 に落ち、我が英雄 へのメイトとなる.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
5 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

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