戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が E6 から D4 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. ネズミ の ナイト が E2 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E2 から F4 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.
D3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F2 から F3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F4 へ押し出す. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ナイト が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める. ネズミ の ナイト が G4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が F6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が D7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E4 へ滑らせる. C5 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が B3 に根を下ろす.
我が英雄 が D4 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が C2 から C1 へ跳ぶ.
ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F5 から E6 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から C5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む. 我が英雄 が C7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す.
我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B6 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. F4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. F3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む. 我が英雄 が D4 から E5 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E7 を占め、E6 を後に残す.
ネズミ が G6 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 我が英雄 が G2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G6 から H6 へ進む. H1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 が F1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F5 から G4 へ 王 を動かして応じる. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F1 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F4 から E4 へ進む. 我が英雄 が E1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を G1 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H1 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G3 から G4 へ進む.
王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す.
F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が F3 から G2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が F4 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 5 s
- Moves
- 166
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 24
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (166 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.