戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が H2 から G3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ナイト を奪う.
カタツムリ の ポーン が C3 から C2 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.
カタツムリ の ビショップ が G3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ビショップ が F2 に根を下ろす.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ビショップ を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が D4 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す.
カタツムリ が G3 から E5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が F4 から G5 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を H4 へ押し出す. 我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が H4 から H3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が E6 から E5 へ進む.
我が英雄 が F4 から H6 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H3 を後に残す. カタツムリ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
残酷な一撃:カタツムリ の 王 が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が B2 を占め、A3 を後に残す.
カタツムリ が D5 から E4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.