戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 5 階で 我が英雄 が 巨大ネズミ に挑む。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と 巨大ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 巨大ネズミ からの王手:ポーン が E3 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から E3 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が G4 から F5 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C1 から B2 へ 王 を進める、そして直後に 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A1 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A5 へ運ぶ.
我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
巨大ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が A4 から A5 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B4 を後に残す.
巨大ネズミ が F5 から E4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を D3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の ビショップ が D3 から F5 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める.
C1 で 巨大ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が D2 から C1 へ跳ぶ.
闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、C1 を後に残す. 巨大ネズミ が F5 から D3 へ ビショップ を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から B3 へ滑らせる.
巨大ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして直後に 巨大ネズミ の ビショップ が D3 から C2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から C4 へ跳ぶ.
巨大ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 巨大ネズミ の ビショップ が B3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C5 を占め、D5 を後に残す. 巨大ネズミ が B3 から E6 へ ビショップ を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ビショップ を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ.
巨大ネズミ の ビショップ が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D5 から C4 へ 王 を進める. その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
巨大ネズミ が ビショップ を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 巨大ネズミ が B7 の ビショップ で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す、そして 巨大ネズミ が B7 から A6 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から D5 へ滑らせる.
その瞬間、背刺し:巨大ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 巨大ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が ビショップ を C4 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.
闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. 巨大ネズミ が F4 から G5 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
巨大ネズミ の 王 が H5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 も 巨大ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 66
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (66 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.