戦闘記録

我が英雄 が 巨大ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: 巨大ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ナイト を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が 巨大ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ が ビショップ を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

巨大ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ビショップ を倒す.

巨大ネズミ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、巨大ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.

巨大ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

巨大ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. 巨大ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

E2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. 巨大ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から D4 へ滑らせる.

巨大ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

巨大ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む. 我が英雄 が B2 から C3 へ ビショップ を進める、そして 巨大ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D2 を占め、A5 を後に残す. 巨大ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.

影から 背刺し。巨大ネズミ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A5 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む、一方 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める.

巨大ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す、そして直後に 巨大ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が 巨大ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が G7 から F7 へ進む、そして 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を H6 へ運び、包囲網を締める.

巨大ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. 巨大ネズミ が H6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C7 へ運ぶ. 巨大ネズミ の 王 が H6 から G6 へ進む、一方 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める.

巨大ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く;その後 闇の中から、巨大ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

D7 から、我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に防御を強いる.

巨大ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、巨大ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ.

巨大ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. メイト。A8 の 我が英雄 の クイーン が 巨大ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against 巨大ネズミ, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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