戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が G5 で敵の ポーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.
C1 から A3 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す.
G5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が H8 から A8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が H7 から G6 へ進む. 我が英雄 が B8 から B7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
そしてチェックメイト:我が英雄 が C6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 45 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.