戦闘記録
我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
コウモリ が ルーク を B4 まで進め、我が ルーク を奪う。
我が英雄 は逃げざるを得ない。コウモリ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ルーク が A4 から A7 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. コウモリ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. コウモリ が A7 から A5 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる.
コウモリ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む、一方 我が英雄 が A1 から B1 へ ルーク を進める. コウモリ が A4 まで進み、我が ポーン を奪う.
B1 から B4 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ナイト を飲み込む.
コウモリ が ルーク を A4 から B4 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ポーン を倒す.
コウモリ の ルーク が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ.
我が英雄 は逃げざるを得ない。コウモリ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 20
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 8
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.