戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

カタツムリ が ポーン を D3 まで進め、我が クイーン を奪う。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ビショップ を C3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D4 に置く.

カタツムリ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の ナイト が D5 から C3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める. カタツムリ が ポーン を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E2 へ運ぶ. E1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

カタツムリ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. カタツムリ が ポーン を F5 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. カタツムリ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を C1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む.

D1 から C1 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が B3 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が F6 から G7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D3 まで進み、我が クイーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G7 から H6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を E4 へ押し出す.

王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が G6 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H6 から H7 へ進む. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、D3 を後に残す. カタツムリ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が H5 から G4 へ進む.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が H2 から G1 へ進む. 我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を F2 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が F1 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F1 から F2 へ進む.

我が英雄 が B8 から D8 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が E2 から F2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が G2 から H1 へ進む.

我が英雄 が E6 から G8 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G2 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が G2 から F2 へ 王 を動かして応じる. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E1 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が E1 から D1 へ進む. 我が英雄 が F8 から C5 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A1 を占め、D4 を後に残す.

カタツムリ が C2 から D2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A2 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C1 へ運ぶ. A1 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が C1 から C2 へ進む. 我が英雄 が B2 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 16
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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