戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で Daniel C. 対 カタツムリ。

Daniel C. が怒りで応戦: ポーン が B2 から C3 へ跳び、敵の ビショップ を捕獲する。

Daniel C. も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が C3 から B4 へ ビショップ を動かして応じる、一方 daniel C. が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. カタツムリ の ビショップ が C3 に落ち、Daniel C. から ポーン を引き裂く.

Daniel C. が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. Daniel C. が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H8 へ押し出す、一方 daniel C. の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が F6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして daniel C. が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Daniel C. が ナイト を F4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が E7 から F5 へ進む. Daniel C. が F4 から H5 へ ナイト を進める;その後 カタツムリ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が ナイト を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C6 へ押し出す. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F6 から G4 へ跳ぶ.

カタツムリ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる. Daniel C. が F6 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H8 へ運ぶ. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F6 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ナイト が C6 から E5 へ進む. Daniel C. が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D6 から B5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B3 で Daniel C. の ポーン を捕獲する.

Daniel C. の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から B2 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ナイト を D4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が H8 から G7 へ進む.

F5 から、Daniel C. の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F7 へ押し出す.

Daniel C. が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ が F7 から H6 へ ナイト を動かして応じる. Daniel C. が H6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Daniel C. が ナイト を F5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.

Daniel C. が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す、一方 daniel C. の ビショップ が D4 を占め、F6 を後に残す.

カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして daniel C. が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.

Daniel C. のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が F8 から F7 へ進む. Daniel C. が B8 から E5 へ クイーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が ナイト を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す. F6 から、Daniel C. の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 daniel C. が ナイト を盤上を G7 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、Daniel C. が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. Daniel C. が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、Daniel C. が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 daniel C. の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

カタツムリ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる. Daniel C. のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

決闘は引き分けで終わる: Daniel C. と カタツムリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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