戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。
カタツムリ が ナイト を G5 まで進め、我が ビショップ を奪う。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.
カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す.
H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B2 へ運ぶ.
G5 から F6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.
カタツムリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B2 から G7 へ ビショップ を進める.
カタツムリ が 王 を E7 から F7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を A3 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、B2 を後に残す.
カタツムリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から G5 へ滑らせる. カタツムリ が ナイト を E6 から G5 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が G5 から H7 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. カタツムリ からの王手:ナイト が G5 に根を下ろす.
F3 から E3 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が G5 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が D2 から C2 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
C2 から B2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が ナイト を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
カタツムリ の ポーン が B4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が A3 から A4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く.
カタツムリ が B7 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、A5 を後に残す. カタツムリ が 王 を E5 から D5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D6 へ運ぶ. B6 から B7 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ の 王 が D6 から E6 へ進む. 我が英雄 が B7 から B6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
B6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が A6 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C5 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が F7 から G6 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が G5 から F6 へ進む. 我が英雄 が D7 から D6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、カタツムリ が 王 を G5 へ押し出す. G8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ が G5 から F5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G5 から H4 へ進む.
我が英雄 が F8 から G8 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H4 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
カタツムリ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G8 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F2 から E2 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして カタツムリ が 王 を F3 に置き、すべてのマスを見張る.
F8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を E2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が E2 から F3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G4 から H5 へ進む.
我が英雄 が F8 から G8 へ クイーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が 王 を H5 へ押し出す. メイト。H8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 135
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.