戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が ナイト を E8 まで進め、我が クイーン を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が ポーン を C5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:ナイト が B6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C8 へ運ぶ. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む. 王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D6 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D6 へ運ぶ.
我が英雄 が D5 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C6 から B7 へ 王 を動かして応じる.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E8 まで進み、我が クイーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E8 から G7 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が E6 から D8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ. ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す. F6 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D4 から F3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が F3 から E5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.
ネズミ が G4 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ からの王手:ナイト が H6 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を F7 から F8 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C5 から C4 へ進む.
G5 から F5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B4 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が A8 から E4 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F3 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す. E2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が B2 から A1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.