戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を D6 まで進め、我が ビショップ を奪う。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が C6 から D8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. C5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を B7 から D6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
D6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. C4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D3 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が H3 から H4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. G4 から F4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 我が英雄 が E6 から D5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む.
我が英雄 が B5 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.
ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、A8 を後に残す.
ネズミ が H7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
我が英雄 が F5 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.