戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が F5 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が E6 から C8 へ ビショップ を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. カタツムリ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を A2 へ押し出す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を H8 から H1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

H8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、H8 を後に残す. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H5 へ運ぶ. E5 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が A6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める. カタツムリ の クイーン が A1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を B2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が B2 から A3 へ クイーン を動かして応じる. D5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が C5 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が クイーン を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G1 から F3 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ が A6 から B7 へ クイーン を動かして応じる. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. F8 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が クイーン を B7 から F3 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.

我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く.

カタツムリ が F2 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. カタツムリ が F2 から G2 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. カタツムリ が F5 の クイーン で王手をかける.

C5 から F5 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の クイーン を飲み込む.

カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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