戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D3 から C4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. C6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から E6 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E6 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E8 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が G5 の ポーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 4 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1