戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D8 から B6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ.
C1 から G5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が D4 から E6 へ進む. 我が英雄 が G5 から D2 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
D2 から A5 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める. ネズミ が ポーン を D4 から E3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E3 で ポーン を倒す.
ネズミ からの王手:ナイト が G4 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が F6 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E4 から C5 へ進む.
我が英雄 が A5 から C3 へ ビショップ を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を C5 から A4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B6 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. B6 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む.
我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. D1 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A6 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.