戦闘記録
我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: カタツムリ の 王 が C8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F6 から G8 へ ナイト を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.
C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
カタツムリ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が F5 から G7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が C8 まで進み、我が クイーン を奪う.
A3 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が B6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を G7 から H6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が E6 から F8 へ進む. H6 から F8 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ナイト を飲み込む.
カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が D6 を占め、B4 を後に残す.
カタツムリ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を D6 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A4 へ運ぶ.
C5 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
カタツムリ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が E3 から C1 へ ビショップ を進める、一方 カタツムリ が 王 を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.
カタツムリ が B5 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から A7 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が C6 から B6 へ進む.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. A8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を B6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が B6 から C7 へ 王 を動かして応じる. G6 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. E6 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が B6 から B5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を E5 へ運び、包囲網を締める.
カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 20 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.