戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 17 階で 我が英雄 が 堕ちた司祭 に挑む。

我が英雄 の ビショップ が B5 に着地し、堕ちた司祭 の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が 堕ちた司祭 を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

堕ちた司祭 が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.

闇の中から、堕ちた司祭 が クイーン を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が A3 を占め、B1 を後に残す. 堕ちた司祭 が A5 から G5 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が クイーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の クイーン を奪う.

堕ちた司祭 の ポーン が B5 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 堕ちた司祭 が ルーク を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く.

闇の中から、堕ちた司祭 が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、F3 を後に残す. 堕ちた司祭 が A6 から B7 へ ビショップ を動かして応じる.

E6 から、我が英雄 の ナイト が 堕ちた司祭 に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が 王 を E8 へ運ぶ. 我が英雄 が G7 で ポーン を取り、堕ちた司祭 を王手に追い込む.

堕ちた司祭 の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

堕ちた司祭 の ルーク が F5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ポーン が G4 から F5 へ跳ぶ.

闇の中から、堕ちた司祭 が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が H5 を占め、D1 を後に残す. 堕ちた司祭 の ビショップ が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が B5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

堕ちた司祭 の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が B5 から D6 へ ナイト を進める;その後 堕ちた司祭 が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が G4 で ポーン を取り、堕ちた司祭 を王手に追い込む.

闇の中から、堕ちた司祭 が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が E8 を占め、D6 を後に残す. 堕ちた司祭 が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、堕ちた司祭 が ポーン を C5 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が G8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
23 / 7
First capture
move 0

Floor 17 statistics

Against 堕ちた司祭, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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